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	<title>Altas dosis de etcéteras... &#187; Videojuegos</title>
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		<title>Warcraft, Warcraft y más Warcraft</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 17:51:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Rondan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>
		<category><![CDATA[historia de warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Ayer no fue el mejor día de mi vida. Mucho trabajo, mucha presión y quilombetes. Pero algo me cambio el humor rotundamente. Me entere de que van a hacer una película sobre uno de mis juegos favoritos. ¿Half Life? No, más viejo. El archi conocidísimo Warcraft. Fue una sorpresa gigante, estar sentado en el escritorio, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --></p>
	<p>Ayer no fue el mejor día de mi vida. Mucho trabajo, mucha presión y quilombetes. Pero algo me cambio el humor rotundamente. Me entere de que van a hacer una película sobre uno de mis juegos favoritos. ¿Half Life? No, más viejo. El archi conocidísimo Warcraft.<br />
Fue una sorpresa gigante, estar sentado en el escritorio, con un usuario al teléfono y yo bastante encabronado, mientras leo en mi lector de feeds “<a href="http://www.vidaextra.com/cine/confirmado-warcraft-tendra-pelicula-y-sera-dirigida-por-sam-raimi">Warcraft tendrá película</a>”. No grite porque sino, la persona del otro lado del teléfono me iba a matar.<br />
Llegue a mi casa y le conté a mi hermano mas chico (fanboy del WoW) de esta manera:</p>
	<blockquote style="text-align: left;"><p><em>Yo:¿A que no sabes de que van a hacer una película?<br />
Él: Ni idea<br />
Yo: ¡Del Warcraft!<br />
Él: (paro cardíaco) (se cae al piso)</em></p></blockquote>
	<p>Bueno, no tan así, pero se emociono muchísimo. Parece estúpido, pero me trajo tantos recuerdos este juego. Pensar que la primera parte, <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/es.wikipedia.org');" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Warcraft:_Orcs_%26_Humans">Warcraft: Orcs and Humans,</a> apareció allá por 1994. ¡Que épocas!. Yo tenia cinco años, y recuerdo muy bien que era muy chico cuando jugué por primera vez. ¡Como olvidarme de los trolls que tiraban lanzas!. Me acuerdo que subía la velocidad del juego y disparaban a mil por hora. O de esa incomoda manera de elegir las tropas, que solo nos dejaba agrupar de a cuatro unidades.</p>
	<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-127" title="Warcraft_orcs_and_humans3" src="http://www.sergiorondan.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/Warcraft_orcs_and_humans3.jpg" alt="Warcraft_orcs_and_humans3" width="492" height="307" /><span id="more-125"></span></p>
	<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --></p>
	<p>¿Y los magos? Los magos orcos conjuraban los demonios gigantes y los humanos unos elementales de agua. Particularmente me gustaban mas los primeros, con su espada gigante, alas y piel roja, de tres espadasos destrozaban estructuras. Y como olvidar esas tenebrosas misiones en catacumbas o calabozos. ¡Que buen juego! Lo que realmente no se, es si lo gane. Tengo una imagen mental de estar jugando con los humanos y destruir el un castillo (u otra estructura) negra, que era la capital orca. Es raro, porque a mi siempre me gustaron los Orcos, pero bueno, es la imagen que tengo. El vídeo que sigue es un gameplay de la ultima misión de los humanos, donde se destruye esa roca o castillo negro:</p>
	<p style="text-align: left;"><p><a href="http://www.sergiorondan.com.ar/2009/07/23/warcraft-warcraft-y-mas-warcraft/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
	<p>Pero el tiempo paso y apareció algo muchísimo mejor. Hay cuatro juegos de estrategia que me van a acompañar siempre. Dune II (versión de Sega), Age of Empires, Command and Conquer y por supuesto, <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/es.wikipedia.org');" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Warcraft_II">Warcraft II: Tides of Darkness</a>. Si Dune II traía características muy avanzadas para su época (creación de torretas para auto-defenderse, cada raza tenia sus pro y sus contras, entre otras), Warcraft II creo yo, tomo del anterior algunas cosas y las mezclo con unos gráficos excelentes (para mi, siguen siendo geniales). El resultado fue una joya, de las mejores que puedo haber creado Blizzard.</p>
	<p>Unidades nuevas, distinciones entre razas, más misiones, gráficos excelentes,editor de mapas, sonido y música impresionantes sumado a una presentación que, cuando la vi por primera vez me quede sin palabras:</p>
	<p style="text-align: left;"><p><a href="http://www.sergiorondan.com.ar/2009/07/23/warcraft-warcraft-y-mas-warcraft/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
	<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-129 alignright" title="ogro blood" src="http://www.sergiorondan.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/ogro-blood.gif" alt="ogro blood" width="241" height="193" /></p>
	<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --></p>
	<p>Esta vez no solo había unidades nuevas, sino también aparecieron los primeros “héroes” , <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowwiki.com');" href="http://www.wowwiki.com/Zul%27jin">Zul Jin</a>, <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowwiki.com');" href="http://www.wowwiki.com/Anduin_Lothar">Lothar</a>, <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowwiki.com');" href="http://www.wowwiki.com/Uther_the_Lightbringer">Uther the Ligthbringer</a>, <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowwiki.com');" href="http://www.wowwiki.com/Cho%27gall">Cho Gall</a>, <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowwiki.com');" href="http://www.wowwiki.com/Gul%27dan">Gul Dan</a>, entre otros. Si bien era prácticamente iguales o peores a otras unidades, Blizzard retomaría este concepto en Warcraft III (en realidad, en la expansión de Warcraft II ya poseen un papel más importante). ¿Recuerdos de esta versión? Ufff, miles. Los Ogros-Magos con su “sangrecita” (asi la llamaba yo) hacían que nuestras tropas hicieran el triple de daño. Los magos, con su Muerte y putrefacción, destruían  todo a su paso.  Los Paladines humanos a mi entender, eran bazofia pura al lado de los Ogros Magos de la Horda.</p>
	<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-136" title="warcraftIImagos" src="http://www.sergiorondan.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/warcraftIImagos.gif" alt="warcraftIImagos" width="535" height="401" /></p>
	<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
	<p>¡Esas si que eran batallas! Arrasabas todo con un grupo de Ogros Magos. Pero sin dudas, si tengo que recordar algo de este juego, es una anécdota muy muy conocida por todos. Pero que yo la descubrí de una manera muy particular.</p>
	<p>Una de las cosas que incorporaba Warcraft II, eran cientos de voces nuevas para las unidades. Si uno iba haciéndole muchas veces click a una tropa, esta iba diciendo cosas como “hey dejame de tocarme” o “me haces cosquillas” u otras más graciosas que no recuerdo (obviamente en ingles).</p>
	<p>Recuerdo exactamente el momento. Era la misión de los humanos en que te daban por primera vez a los Caballeros (la infantería a caballo). Había muchos critters dando vuelta (animales, en ese nivel eran jabalíes). Y yo de curioso dije. ¿Si le hago clicks muchas veces, dirá otras cosas como dicen los demás? Click, click,click,clik,click (el animal aullaba) click, click y… BOOOOOOM! Exploto, ¡de la nada! No encontré ni una imagen ni vídeo, pero los que jugaron, sabrán de que les hablo.</p>
	<p>Se armaban tremendas batallas navales, aéreas o terrestres. O porque no una combinación de las tres. Era impresionante el cambio que surgió en esta versión: barcos, dragones y tropas de tierras, todas actuando al mismo tiempo. ¡Era muy emocionante!. Este juego es tan bueno, que hasta el día de hoy, hay comunidades de gente que juega mediante Battlenet.</p>
	<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-134" title="warcraft-2" src="http://www.sergiorondan.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/warcraft-2.jpg" alt="warcraft-2" width="504" height="381" /></p>
	<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
	<p>Luego vino Warcraft III, con sus gráficos en 3D. Al principio me costo adaptarme, pero luego me termino encantando. Cambio totalmente la manera de jugar, le dio una vuelta de rosca al juego. No voy a adentrar tanto, ya que es un juego relativamente nuevo y todos lo deben conocer.</p>
	<p>Pero llego el famoso “World of Warcraft”. Y ahí cambio totalmente la cosa. Yo, amante de los RPGs, me quede boquiabierto ante la mezcla de Warcraft y RPG. Y surgió una joya de los vídeos juegos, que hasta el día de hoy, no para de deslumbrarme. Ese juego, cada día se asemeja más a la realidad, no creo que halla un MMORPG tan bueno como ese.</p>
	<p>El hecho de enfrentarse a los héroes míticos de Warcraft, en “persona” fue para mi, impresionante.</p>
	<p style="text-align: left;">
	<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: left;">
<dl id="attachment_138" class="wp-caption       aligncenter" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-138" title="zul jin" src="http://www.sergiorondan.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/zul-jin.jpg" alt="zul jin" width="300" height="400" /></dt>
	<dd class="wp-caption-dd">Zul Jin</dd>
 </dl>
</div>
	<p style="text-align: left;">
	<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
	<p>Y no hablo más del WoW, porque esta casi todo dicho ya. Pero quiero cerrar con algo. Si son amantes del WoW y se creen amantes de los juegos de estrategia y no jugaron a la serie Warcraft, háganlo YA.</p>
	<p>Y por favor, que alguien me transporte al futuro, al día del estreno de la película de Warcraft. Me muero de impaciencia.</p>
	<p style="margin-bottom: 0cm;">
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		<title>Half Life y PS2, la combinación perfecta</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 13:44:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Rondan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[	<p><img class="alignright" src="http://www.tudescargadirecta.com/imgs/1254.gif" alt="" width="250" height="355" /></p>
	<p>El <span style="text-decoration: none;">martes</span> de esta semana, el hermano de mi novia, se compro una PlayStation 2. Yo nunca en mi vida había tocado esa consola, tan famosa y amada. Mis épocas de gamer de consola, terminaron en la Playstation One. Y fueron épocas maravillosas, recuerdo la impresión que me produjo la primera vez que puse un CD y vi esos gráficos en 3D (viniendo de jugar toda mi vida a la Dynacom,Family y Sega), no lo podía creer.</p>
	<p>Luego al salir la Play 2, ya resultaba muy costoso y yo estaba grande como para pedirle a mis viejos que me la compren. Tampoco procure ir a algún lugar de videojuegos para probarla. Es mas, conocí mucha gente que la tenia, de hecho la primera vez que la vi dije &#8220;¿Eso es? Es horrible, mira lo gigante que es&#8221;.</p>
	<p>Pero en fin, el martes pude jugar por primera vez. En realidad solo la prendí, digamos que jugué ayer. ¿Y que mejor juego para empezar esta idílica historia sin terminar de mi infancia? El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Half-Life">Half Life</a>, por supuesto. De hecho, lo compre YO para jugar (paso el 50% de tiempo ahí y el otro en mi casa/trabajo).</p>
	<p>Si en la universidad hubiera una materia sobre FPS y me pedirían marcar dos hechos importantes en la historia del genero, escribiría lo siguiente:</p>
	<ul>
	<li>
	<p style="margin-bottom: 0cm;">La aparición del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D">Wolfenstein 3D</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Doom">Doom</a></p>
	</li>
	<li>La aparición de Half Life<span id="more-97"></span></li>
	</ul>
	<p>Wolfenstein 3D y Doom van juntos porque, el que puso las bases fue el primero, pero el segundo, terminó de marcar y armonizar al genero. Ambos fueron los que remarcaron las bases a seguir, por los siguientes años. Popularizaron el genero, llevándolo al fanatismo extremo. Yo todavía no puedo parar de jugar al <a href="http://lineupblog.com/2009/05/13/reviviendo-a-wolfenstein-3d/">Wolfeinstein 3D en mi iPod touch</a> y no puedo esperar más a que hagan una versión del Doom original.</p>
	<p>Half-Life fue la segunda parte de los FPS. Cambio el rumbo totalmente, primero con sus geniales gráficos para su época, y segundo, con la incorporación de los <em>puzzles</em>. Hasta entonces, prácticamente todo se reducia a matar, matar y matar. Valve nos trajo un juego donde debíamos resolver pequeños acertijos para continuar jugando. Mover unas cajas para alcanzar un techo, explotar unos barriles para romper una puerta o situaciones donde lo que importaba no era la fuerza bruta, sino la inteligencia del jugador.</p>
	<p><img class="alignnone" src="http://sandercohen.files.wordpress.com/2009/03/half-life-1.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
	<p>Ni me quiero olvidar de la historia, otra cosa que agrego este juego. Pocos juegos me han atrapado tanto como este. Es increíble que después de once años de HL, sabemos menos de la historia hoy, que en el momento en que ganamos la primer parte.</p>
	<p>Como sea, me desvirgue con la PS2 jugando al mejor FPS. Obviamente tenia que jugar con un jostick, precisamente con las palancas del control analógico. Al principio me costo mucho, no cazaba una, en un momento en el que debemos entrar a un ascensor, me caí al agujero del mismo, morí (sin guardar el juego, maldita costumbre de apretar F6) y empecé de cero, adentro del trencito. Obviamente de la bronca apague la PS2, porque no pensaba comerme de nuevo los 5-10 embolantes minutos del trayecto en tren hasta las entrañas de Black Mesa.</p>
	<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://totalplaystation.com/pic.php?file=/media/games/ps2/half-life/images/old/04.jpg" alt="" width="573" height="418" /></p>
	<p>Cuando volví a jugar, pasando ya el primer capitulo y comenzando la acción me di cuenta de lo complicado que resulta manejar el juego con esas malditas palancas. Lo que realmente me costaba, era matar a los Headcrabs, que al ser tan pequeños, resulta difícil pegarles un palancazo.</p>
	<p>Pero fuera de eso, se puede jugar tranquilamente. Eso si, el teclado y el mouse no lo cambio por nada.</p>
	<p style="margin-bottom: 0cm;">
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